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  • ●物理スキル
  • 【スターガン】難易度2
  • CP獲得と威力は小さいが遠距離攻撃、決定打5%付き
  • 序盤の物理リトルのCP充填スキル
  • 【ギガンティックワンド】難易度3
  • 近接攻撃、CP獲得が多いのでホール系装備でもCPを溜められる
  • 威力もスターガンと比べると高いが、近接攻撃というところが問題
  • 再振り予定ならとるのもありか
  • 【コメットシューティング】難易度4
  • 遠距離攻撃でスキルLvをあげることでCP充填スキルになる
  • しかし外れると大量のCPを消費してしまうのが欠点
  • クリティカル+10%決定打5%、物理リトルの主軸スキル
  • 【クエーサーシャワー】難易度5
  • 弱範囲の遠距離攻撃。複数の敵に当てることでCP獲得ミスを防ぎやすい
  • マスターすると消費が330獲得が300なのでシュトラ等を装備すると連発できる
  • 攻撃がキャンセルされると消費が大きいので高めのCPを確保したい
  • CP獲得ミスが起こりやすいPT狩りでは使いにくいが、ソロ狩りでは使える
  • ●パッシブスキル
  • 【金切り声】難易度1  5秒ごとにスキルLv×0.2のCP獲得
  • 一定確率で麻痺・移動速度低下。ソロ・釣りで使えるか?
  • Gvではペットのタゲ取りとして使用可能だと思われる(要検証)
  • 【アストラルスピリット】難易度1  CP獲得なし
  • PTメンバーにも罠が見えるようになる
  • 蟲秘密や赤目秘密には致死率が高い床罠があるので、それまでにある程度とっておくと吉
  • シーフさんが誤ってクリックして罠を暴発させないように、使用は事前に確認をとること
  • 秘密以外ではほぼ使用しない
  • ※参考 廃坑秘密で罠が見えるのはスキルLv15
  • 【ムーンウォーキング】難易度2  6秒ごとにスキルLv×0.3のCP獲得
  • 自分を中心とした範囲の集中力と大地抵抗を上昇させ、浮遊状態のグラフィックにする
  • 毒攻撃をする相手が居る場所やティンバーマン系が居るトラン等で使うと◎
  • Gv時は浮いてる分目立つので、範囲内のPTメンバーも含めてパラ剣士等に狙われやすくなる。
  • 自Gが2PT以上の場合は要相談
  • 【バトルマーチ】難易度3  6秒ごとにスキルLv×0.3のCP獲得
  • PTメンバーの物理ダメージ、命中率、攻速をあげる。効果範囲は固定でわりと狭いのがネック
  • 物理ダメージは%上昇なので、低レベル帯では効果は薄いが、高レベルになればなるほど効果を発揮する
  • 物理ダメージ%上昇は、刃油、わんこのベルセ、テイマの憂鬱などと同系統なので、効果が高いほうが有効になる
  • 【アイドルスター】難易度5、CP獲得なし
  • PTメンバーの防御、回避、集中力、移動速度をあげる
  • 効果範囲はスキルLvをあげれば伸びていく
  • 集中力以外は他職の支援スキルのほうが効果が高いため、高レベルPTではあまり役に立たないことも
  • ソロでは重宝する

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  • ●補助スキル
  • 【愛の伝書鳩】難易度1
  • ポーションやドーピングアイテム等を購入する事ができる
  • スキルLvがあがるほど色々なアイテム(力の水薬 刃油等)を販売するので何かと便利
  • 【ラビットラッシュ】難易度2
  • 相手を3秒間足止めし、低確率で狂気状態にする。必中。非変身型支援リトルはCP充填スキルでマスター推奨
  • 近距離攻撃しかもっていない敵なら、ラビット→遠距離攻撃スキル→ラビット……の交互撃ちでノーダメ狩りも可能なので、
  • そのほかの型でも補正込みでスキルLv10↑(消費=獲得)になるようにあげておくと吉
  • 【スターライト】難易度3
  • スキルLv50で運を165、80秒上昇させる。
  • ソロ狩り時や物理リトルには有用。PT狩り時でもとどめを刺す職が決まっていれば、その人にかけてあげるとよい
  • 【勝利の女神】難易度4
  • 一時的にキャラクターのレベルとステータスをあげる。スキルLv50で25レベル上昇、80秒持続と、効果はいまひとつ。
  • レベル低下攻撃を打ち消したりはできない。
  • ネクロやテイマのテイム支援に。
  • 【ローズガーデン】難易度4
  • 効果範囲内のPTメンバーにダメージ反射効果を与える。
  • スキルLv50で反射525%、295秒持続。効果範囲は固定だが、そこから離れても数秒は反射効果が残るみたい(未検証)。
  • 反射する敵の防御を差し引いて、スキルLv10あたりから、受けるダメージ<反射で与えるダメージになる。
  • 受けるダメージが大きければ大きいほど効果が高くなるため、防御がしっかりしたPTではあまり効果的でない。
  • 防御は紙だがHPはある、というペットをつれたテイマなどと相性がよさそう。
  • Gvでは反射ダメージも√されるため、あまり有効ではない。
  • 【レッツダンシング】難易度4
  • 一定確率で相手を躍らせ、行動不能にする
  • 躍らせると敵のタゲがリセットされる効果がある。タゲとり、DFシーフなどとは相性悪し
  • 踊っている敵に攻撃すると踊り状態が解除されるので、高レベル帯のGvでは使えない
  • 【ウルトラノヴァ】難易度5
  • 変身しない唯一の知識範囲攻撃、決まると大量の状態異常にかかるのが特徴。
  • 速度固定(0,93)なので装備や武器の攻速には依存しない。
  • ダメ幅が大きく安定性がなさすぎるため、攻撃スキルとしては使えない。
  • 最大のネックは成功確率と持続時間の短さ。成功確率はスキルLv50で50%、仮にスキルLv100でも75%。
  • 持続時間は固定でスキルLvをあげても延びないらしい(未検証)。支援型を名乗るならマスター推奨
  • 闇属性攻撃を先にあてておくと、呪いの効果によりノヴァの低下持続時間が伸びるため、ノヴァを使う物理リトルは闇属攻装備推奨
  • ●変身系スキル
  • ※使用後は強制的にプリンセスに戻る。
  • 【ブレストファイア】難易度1
  • 射線上の敵を焼く範囲知識スキル。若葉レベルでの瞬間最大火力を誇る
  • うまく位置どりをして複数の敵に当てよう
  • 【ビッグサービス】難易度2
  • PTメンバーを応急処置+少量の回復をする
  • すぐに覚えられるので、BISがPTHを覚えていない初期~Lv50ぐらいではかなり重宝する
  • 応急処置をしておいて、あせらずBISに回復していってもらうための、BIS支援スキル
  • 【ライトニングワインダー】難易度3
  • 画面全域にいる敵に連続して電気を放電し、計3~15回攻撃する知識範囲スキル。敵が多いほど一体に対する電撃回数は減少
  • 序盤~100はかなりの高火力を誇り、スキルLvをあげることで1体を相手にする狩り方なら通用するが、200~以降は火力不足になる
  • 一度に多くのタゲをとる目的にも使用できるため、攻撃回数が最大になるスキルLv12で止め、必要にそってあげていこう
  • 【花の乙女スペシャル】難易度4
  • 画面全域にいる敵に対し、光属性で魅了+混乱の攻撃をする知識範囲スキル
  • スキルをあげることで攻撃回数があがり、スキルLv58で5回攻撃になる
  • PT狩りでは魅了が問題。さらに混乱はDFシフとも相性が悪く、使いどころが限られる
  • 状態異常の癖はあるが、効果範囲が広く火力もでるため、知識リトルのソロ用火力スキルとして使えるか
  • Gvでは、画面全域に攻撃するスキルとして役立つ。付加の状態異常は期待しない方向で
  • ※魅了はシフのスキル解毒で解除できる
  • 【ガールズパラダイス】難易度5
  • スキルLv50で混乱20秒、混乱確率150%、敵CP260減少、味方CP310獲得(スキル発動した本人は除く)があるので狩り&ギル戦で役に立つ
  • 現在、敵CP減少は敵が混乱している場合のみ効果がある?(未検証)
  • 使いどころを間違えなければ、CP充填と広範囲足止めは非常に有用なスキル
  • 狩りならスキルLv25あればだいたいの敵は混乱するため、補正込みでスキルLv25で止めて、必要に応じてあげていこう

>>4編集

  • 愛の伝書鳩
  • ・1Lv上がるごとに1つ品が増える
  • ・Lv35で品が増えなくなる(推定)
  • ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  • ↓は買える品&Lv41時点での値段
  • ・個数無記入は1個
  • ・中和剤の状態異常中和が0%なのはおそらく薬投げの為
  • [1Lv]キャンディー(5個):1200G HP回復10/CP回復10
  • [2Lv]スモールヒールポーション(5個):1300G
  • [3Lv]スモールチャージポーション(5個):1150G
  • [4Lv]クッキー(5個):2250G HP回復15/CP回復15
  • [5Lv]火炎瓶(255個):765G 火属性ダメージ+9
  • [6Lv]ヒールポーション(5個):3250G
  • [7Lv]チャージポーション(5個):3250G
  • [8Lv]ケーキ(5個):4500G HP回復25/CP回復25
  • [9Lv]解毒剤(5個):1200G
  • [10Lv]銅の宝箱鍵:12000G Lv5まで
  • [11Lv]銅の扉鍵:24000G Lv5まで
  • [12Lv]帰還の巻物:1200G
  • [13Lv]花(5個):8400G HP回復40/CP回復40
  • [14Lv]鉄弾丸(255個):459G
  • [15Lv]ラージヒールポーション(5個):6500G
  • [16Lv]ラージチャージポーション(5個):6000G
  • [17Lv]中和剤(5個):600G 状態異常の中和0%
  • [18Lv]鉄の宝箱鍵:36000G Lv15まで
  • [19Lv]鉄の扉鍵:72000G Lv15まで
  • [20Lv]毒瓶(255個):1071G 大地属性ダメージ+5/毒攻撃-秒当たりダメージ10(10秒)
  • [21Lv]知識の巻物:12893G 知識+100/80秒
  • [22Lv]鎧油:39600G 防御+60%/150秒
  • [23Lv]強化解毒剤(5個):6500G
  • [24Lv]鋼の宝箱鍵:91000G 35Lvまで
  • [25Lv]氷瓶(255個):918G 水属性ダメージ+6/コールド攻撃100%(30秒)
  • [26Lv]鋼の宝箱鍵:182000G 35Lvまで
  • [27Lv]幸運のクローバー:12893G 運+100/80秒
  • [28Lv]フルヒールポーション(1個):780000G
  • [29Lv]フルチャージポーション(1個):1300000G
  • [30Lv]爆弾(255個):612G 火属性ダメージ+12
  • [31Lv]銀の宝箱鍵:390000G Lv65まで
  • [32Lv]銀の扉鍵:780000G Lv65まで
  • [33Lv]力の水薬:12893G 力+100/80秒
  • [34Lv]刃油:42900G 攻撃力+80%/100秒
  • [35Lv]フェニックスの羽:130000G

>>5編集

  • ◆ステータス
  •  力  :物理ウィッチ以外は装備と相談して上げる (ただし物理ウィッチはあまりお勧めできない)
  •  敏捷 :姫Uのラットスキン(要求49)または蝿殺し(要求82)程度必須。
  •      PT主体、ラピッドラッシュのみでCPを貯めるのならばいらない。
  •  健康 :自動上昇分で十分だが、GVなどで死ににくくしたい場合、硬くなりたい場合は振る
  •  運  :いらない(物理ウィッチの場合は運クリを出やすくするため必須)
  •  知識 :物理ウィッチ以外は基本的にLv*2↑欲しい。PT主体Gv主体ならいらない
  •  知恵 :いらない
  •  カリスマ:低レベル帯は固定も可。50+スタリンで120以上は欲しい。
  •      レベルが高くなるにつれ必要ならばもっと振る(シャインスィング装備したいのなら運などの補正含めて195必要)
  •  量産 ・・・ 敏捷1知識3 (ボトル投げする場合、コメットでCPを貯めるタイプはこちら) 
  •         健康1知識3 or 知識4     (おしゃべりで貯めるタイプはこちら)
  •                    ※力、敏捷は装備品と相談、カリスマは50+スタリンで+120程度は必要
  •         力2敏捷1運1    (物理ウィッチはこちら)
  • ◆装備
  •  武器・・・カザヤンの棒が買えるのならばカザヤン。それまでは大スターや攻撃速度ステッキがよい。
  •  防具・・・CP効率物でノヴァを連打できるようにしよう。
  •  スリング  ・・・おしゃべりでCP貯めるならラットスキン(買えないなら女帝スリングでスキルを上げる)  ボトル投げしたいなら蝿殺し。

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