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  • 主要スキル
  • 《共通スキル》
  • 難易度1【ポーション投げ】
  • 回復量と範囲はスキルレベルで増加する。最終的にはpot消費量が約1/3に。
  • 公式の範囲より実際の範囲は狭い。
  • ペット・召喚獣は、本体がポーション投げの対象となった際に回復範囲内にいた場合回復。
  • 難易度3【フラワーシャワー】
  • 全属性抵抗、全異常抵抗を15秒の間確率100%で低下させる。
  • ブレ、エビ、アーチ、エレメ等の抵抗上昇効果を上書きします。
  • 逆に花投げの抵抗低下はこれらの抵抗上昇スキルを掛けられると上書きされます。
  • 難易度3【キャンディーシャワー】
  • ソロ狩りで重宝する。
  • Lv1で混乱3.5秒50%、マスタで混乱28秒75%と高性能。
  • どの程度上げるかは他のスキルと相談しましょう。
  • 難易度2【武器変身】
  • SLv50でダメ100%、それ以上上げてもダメ%は伸びない。
  • 変身者の各属性抵抗力* 25の属性ダメージが付く。(フィールド補正や補助スキル補正含む)
  • 対象のレベルと武器姫のレベルで低い方で装備品出来る装備要求(レベル)の一番高いものになる。
  • ベース優先順位などは不明。
  • 例:100姫が50剣士になったらクリスナーガ(46lv装備)、200の剣士になったらスパルタ(100lv装備)
  • 対象より武器姫のほうがレベル低いときは自分に女神をかけて、
  • 相手のレベルを越せれば装備できるぎりぎりの武器になる。
  • SLv50↑上げても持続時間しか伸びないから補正入で50にするのをオススメ
  • SLv1でもGV時の緊急回避に使える。
  • 難易度1【うさぎ変身】
  • 回避率100%上昇、移動速度150%上昇。
  • SLv38で連続仕様可。
  • GVでは回避率上昇しても補正効果で結構当たるので注意。
  • インター、魔法攻撃は回避できない。
  • スキップ同様ヘイストの移動上昇を上書きしてしまう。
  • MAP間移動しても効果が持続します。
  • 変身したまま露店巡りができます。
  • 難易度4【スキップジャンプ】
  • 一定時間完全無敵、移動速度上昇。
  • クールタイムが異常に長いため連続使用はできない。
  • GVで非常に役立つ回避手段である。
  • 物理・魔法・単体・範囲を問わずすべての攻撃(インター以外)を回避する。
  • ヘイストの移動上昇を上書きするのに注意。
  • 難易度3【スリング殴り】
  • 周囲に武器速度で4連打。
  • 属攻も乗るので範囲にエンチャダメージをばらまける。
  • タゲ取りが居る藪などでは手数も多いし大いに活躍できるのではないかと。
  • ただ、物理攻撃面では、それ程ダメージの伸びもなくマスターするのは面倒か。
  • SLV1止めが無難。
  • 《物理スキル》
  • 難易度2【岩投げ】
  • CP獲得が大きく、弾を消費しない。
  • 属攻も乗り、クリティカル率25%、骨首で1/3クリティカルに。
  • 難易度4【ランダムショット】
  • 範囲攻撃。
  • 遠距離からエンチャダメージをばらまきたい場合に使えるか??
  • 催涙弾で異常撒きに使えたりする。
  • 難易度5【ゴリアテスレイヤー】
  • 単体単発、def50%カット。
  • 命中+とダメージの伸びが良く、マスターの時点で獲得収支が-70。
  • 岩投げマスターと交互に撃てるくらいになる。
  • なおフォーム装備で連射可。
  • 難易度2【大ビンタ】
  • 50%の確率で横に飛ぶ。
  • ノックバック距離は長いもののスリングの攻撃速度は遅いので、
  • 無傷の状態を作り出すために使うことは出来なさそう。
  • 難易度4【ビックリびんた】
  • ウルフのバウンシングリニア?
  • 敵をまとめてスリング殴りに移行するための布石とするくらいか。
  • 物理攻撃面では、それ程ダメージの伸びもなくマスターするのは面倒か。
  • 難易度5【モンスターバレット】
  • スキルレベルを上げていくと反射回数がかなりになる。
  • また、ダメージの伸びも良く命中も+なので扱いやすいかも知れない。
  • 難易度5にも関わらず、獲得が意外ににでかいのも。
  • 呪い抵抗で抵抗可。
  • 《知識スキル》
  • 難易度1【ボトル投げ】
  • 命中時に弾の属性ダメージをSLV*10%に増幅、知識に依存。
  • そのため属性ダメの大きいナパーム弾or手榴弾orUMボトルを装備すると威力がグンと上がる。

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  • 姫でも有用なリトルスキル
  • 難易度1【愛の伝書鳩】
  • ポーションやドーピングアイテム等を購入する事ができる。
  • ・1Lv上がるごとに1つ品が増える
  • ・Lv35で品が増えなくなる(推定)
  • ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  • ↓は買える品&Lv41時点での値段
  • ・個数無記入は1個
  • ・中和剤の状態異常中和が0%なのはおそらく薬投げの為
  • [1Lv]キャンディー(5個):1200G HP回復10/CP回復10
  • [2Lv]スモールヒールポーション(5個):1300G
  • [3Lv]スモールチャージポーション(5個):1150G
  • [4Lv]クッキー(5個):2250G HP回復15/CP回復15
  • [5Lv]火炎瓶(255個):765G 火属性ダメージ+9
  • [6Lv]ヒールポーション(5個):3250G
  • [7Lv]チャージポーション(5個):3250G
  • [8Lv]ケーキ(5個):4500G HP回復25/CP回復25
  • [9Lv]解毒剤(5個):1200G
  • [10Lv]銅の宝箱鍵:12000G Lv5まで
  • [11Lv]銅の扉鍵:24000G Lv5まで
  • [12Lv]帰還の巻物:1200G
  • [13Lv]花(5個):8400G HP回復40/CP回復40
  • [14Lv]鉄弾丸(255個):459G
  • [15Lv]ラージヒールポーション(5個):6500G
  • [16Lv]ラージチャージポーション(5個):6000G
  • [17Lv]中和剤(5個):600G 状態異常の中和0%
  • [18Lv]鉄の宝箱鍵:36000G Lv15まで
  • [19Lv]鉄の扉鍵:72000G Lv15まで
  • [20Lv]毒瓶(255個):1071G 大地属性ダメージ+5/毒攻撃-秒当たりダメージ10(10秒)
  • [21Lv]知識の巻物:12893G 知識+100/80秒
  • [22Lv]鎧油:39600G 防御+60%/150秒
  • [23Lv]強化解毒剤(5個):6500G
  • [24Lv]鋼の宝箱鍵:91000G 35Lvまで
  • [25Lv]氷瓶(255個):918G 水属性ダメージ+6/コールド攻撃100%(30秒)
  • [26Lv]鋼の宝箱鍵:182000G 35Lvまで
  • [27Lv]幸運のクローバー:12893G 運+100/80秒
  • [28Lv]フルヒールポーション(1個):780000G
  • [29Lv]フルチャージポーション(1個):1300000G
  • [30Lv]爆弾(255個):612G 火属性ダメージ+12
  • [31Lv]銀の宝箱鍵:390000G Lv65まで
  • [32Lv]銀の扉鍵:780000G Lv65まで
  • [33Lv]力の水薬:12893G 力+100/80秒
  • [34Lv]刃油:42900G 攻撃力+80%/100秒
  • [35Lv]フェニックスの羽:130000G
  • 難易度2【ビッグサービス】
  • PTメンバーを応急処置+少量の回復をする。使用後は強制的にプリンセスに戻る。
  • すぐに覚えられるので、BISがPTHを覚えていない初期~Lv50ぐらいではかなり重宝する。
  • 応急処置をしておいて、あせらずBISに回復していってもらうための、BIS支援スキル。
  • 難易度5【ウルトラノヴァ】
  • 変身しない唯一の知識範囲攻撃、決まると大量の状態異常にかかるのが特徴。
  • 速度固定(0.93)なので装備や武器の攻速には依存しない。
  • ダメ幅が大きく安定性がなさすぎるため、攻撃スキルとしては使えない。
  • 最大のネックは成功確率と持続時間の短さ。成功確率はスキルLv50で50%、仮にSLv100でも75%。
  • 持続時間は固定でスキルをあげても延びないらしい(未検証)。
  • 難易度3【ライトニングワインダー】
  • 知識範囲スキル。使用後は強制的に変身が解除されプリンセスに戻る
  • 画面全域にいる敵に連続して電気を放電し、計3~15回攻撃する。敵が多いほど一体に対する電撃回数は減少。
  • スキルをあげていけば、1体を相手にする狩り方なら高レベルまで通用する。
  • 一度に多くのタゲをとる目的にも使用できる。
  • 難易度5【ガールズパラダイス】
  • 混乱20秒、敵CP減少、味方CP回復(リトルウィッチ除く)がある鬼スキル。
  • マスターすると混乱確率150%、敵CP260減少、味方CP310獲得があるので狩り&ギル戦で役に立つ。
  • しかし消費がLv50で570もあり発動が遅くプリンセスに変身してしまう欠点がある。
  • 狩りだけを意識するならLv25あれば大体の敵は混乱してくれる。

>>4編集

>>5編集

  • 再振り型【ボトル投げプリンセス】
  • 必須アイテム
  • ナパーム弾
  • 「推奨武器」
  • として蝿殺しor1,2秒攻速Lv2~3スリング、攻撃速度ドレス
  • 主用スキル
  • ボトル投げLv50ポーション投げLv50スリング殴りLv1(無くても構わない)
  • 後はGv用にガルパラをとったり花投げや勝利の女神など自分の好みで振りましょう
  • ステ配分
  • 敏捷は蝿殺し装備なら敏捷(固定)100前後。持ってない場合は敏捷を150程振ればなんとか当たる。
  • 力は50~は欲しい。また知識極にしていくよりは攻速物そろえて運に振っていったほうがよさげ(追加命中狙い)
  • 再振り無し型【ボトル投げプリンセス】
  • 必須品:蝿殺し、ナパーム
  • 推奨品:黄ダメ装備、力、敏捷、威厳の固定(100↑)品どれか、攻撃速度装備、手榴弾
  • ステ振り:
  • 力:最低50 装備するものによって~100くらいまでとるのがよい。ただ魔法リトル併用の場合知識に
  • 敏捷:最低100 箱バン装備の180まであげるのもあり
  • 健康:無振りでも可
  • 知恵:無振り
  • カリスマ:50程度
  • 残り全部知識
  • ~19:
  • 序盤のためにスリング殴りを1、CP補充用に嘘泣きを3程度とる。
  • ある程度魔女スキルをとるのもあり。ライトニング&ビッグサービス
  • カリスマ50にした後、力1敏捷1知識2
  • ~63:
  • POT投げ33(ラジヒが投げられる)止め、ボトル投げマス
  • 力50以降は敏捷2、知識2
  • ~74:
  • POT投げマス
  • 敏捷100以降は、狩りで自律型迫撃砲になるなら知識4。Gvで豆タンクになるなら健康1知識3
  • 74~:
  • 修正を夢見て花マスもよし、支援用に魔女スキルを取るもよし。
  • 56、97、122、128で手榴弾、催涙弾、蝿殺し、ナパームが装備できるようになり世界が変わる。
  • なおナパーム弾があれば、他のUボトルや黄ダメ装備は不要になってくる。
  • 攻速、命中、弾の属攻エンチャなどで鬼化していくが蝿殺し装備までは我慢の子
  • 蝿&ナパーム装備の頃には最強火力候補です。めげずに頑張りましょう。

>>6編集

  • 【びんたプリンセス】
  • ちなみに、Lv128自称びんた姫のステさらし
  • 力334(322+12) 敏捷171(162+9) 健康163(151+12) 運202(5+197)
  • 知識23(15+8) 知恵28(20+8) カリスマ105(50+55)
  • 攻撃力106~117
  • びっくりビンタ35+3
  • 285.15~313.67(蠅殺し+エクインシェル)
  • 大ビンタ50+3
  • 222.67~244.94(同上)
  • スリング殴り7+3
  • 99.85~109.84
  • ○狩り方
  • 大びんたでCPをため、MOBが弾かれたらびっくりビンタでぶつけてまとめてやる。
  • 十分CPがたまったら骨耳スリング殴り(催涙or液化窒素で足止めすると○)
  • CPなくなったら最初に戻る。
  • ちなみに、テンプレ書いたはいいけど私自身はテンプレ通りに育ててはいません。
  • 鳩・スタライを先に少々取り、うさぎを補正込み38まで上げています。
  • びんたに再振りしてから狩りPTには入ったことはありませんが、もし入るなら
  • 催涙か液化窒素を用意して足止め+エンチャ砲台になるしかないと思います。

>>7編集

  • 【ゴリアテプリンセス】
  • スキル案
  • Lv6  POT投げ1と愛の伝書鳩2(小赤POT)習得、攻撃は石投げ。
  • Lv19  スリング殴り1習得、合わせてブレストファイア6で火力の底上げ。
  • Lv50  岩投げ30、この辺りでPOT投げ16(中赤POT)愛の伝書鳩6(同左)を習得すると回復が楽。 
  • Lv83  岩投げマスタ(Lv75)、混乱用にキャンディー投げ20。飴は愛の伝書鳩で買える。
  • Lv119 ゴリアテ30、これで岩と交互に使用可能に。飴投げ30、2回投げると混乱確率90%超え。
  • Lv145 Gv用にガルパラ10・ラビット6 花投げ30orPT用にノヴァ25(+ラビット1)。 
  • Lv149 POT投げ30(岩補正込み32)愛の伝書鳩15、これで大赤POTを買い投げできる。
  • Lv190 ゴリアテマスター。PTもソロも純粋火力面ではこれで完成。
  • ここまで量産型。派生型にGv・PTスキルを抜いた促成ビルドもあり、その際の完成はLv164。
  • その後はスターライトや勝利の女神の強化スキルを覚えたり、ガルパラやラビットラッシュを上げていく。
  • そのスキル振りの自由度の高さは無限大、自身の最強を目指して精進せよ!
  • ステ配分
  • 力1敏捷2カリスマ1
  • を基本に威厳が30になったら力2敏捷2で配分していく。高位ドレスを着る予定があれば威厳を増やしても可。
  • 敏捷がLv+50程になったら力3敏捷1に変更推奨。
  • 敏捷を控えめにして運を振るビルドもあるが、運振りはLvが上がってからが良い。(推奨Lv200↑)
  • 力を削って運を上げ安定感を出すビルドもある。が、ゴリアテの命中補正が優秀なので岩投げ用と考えるべし。
  • (青ゴリアテには必要無し)
  • ゴリアテ用装備の基本的分類。
  • ※優先するのはなに?いま足りないのはなに?って考えるよう。
  • ■火力延伸:速度、スキル装備(ゴリアテ用)
  • (速度手、速度首、速度ドレス、(速度腰)、スキル+冠、女神の深さ?)
  • ■火力補助:クリティカル、命中、鎧破壊?
  • (骨首、命中(放浪、ファインウィスパ?etc)、運頭、運腰、運足、敏捷足、プリティミア)
  • ■行動補助:混乱他妨害系、CPボーナス、移動速度
  • (混乱頭、混乱首、移動足、移動耳)
  • ■生命防御:全職共通防御一般(HP、抵抗、回避、防御)
  • (HP冠?、防御兜?、HP耳、健康腰、防御足、防御鎧?、抵抗類(致命打抵抗、属性抵抗)
  • ■他必要品:CP耳、CP冠、ホワイトスノウ、スキル装備(補助用)、弾丸類(要別記)
  • 組み合わせ
  • ※ここにあるのはゴリアテ最優先の火力装備のみ。補助向きは別に加えるべし。
  • 【武器/弾】N/弾丸類
  • 【ステッキ】CPボーナス(ノヴァ)、スキル(スターライト他)
  • 【首】速度、混乱、スキル、CPボーナス
  • 【頭】混乱、スキル、HP/防御、命中、CPボーナス
  • 【耳】HP、CP、CPボーナス、ファインウィスパ、女神の深さ、アンク
  • 【腰】健康、速度、CP
  • 【手】速度、フォーム?
  • 【体】速度、HP/防御、ホワイトスノウ、プリティミア、トロル?
  • 【足】移動速度、防御、スピリット、大道
  • 【指】抵抗類、(CPボーナス)
  • ★ゴリアテの装備選びのポイントは五点
  • ・速度・スキル・命中・致命打・CP回転
  • 速度は火力の底上げ、スキルは性能の改善改革、命中は基礎中の基礎、
  • 致命打は火力の限界突破、CP回転はスキル使用時のスタイル選択そのもの。

>>8編集

  • 【速度表】
  • 武器速度-----1.5----------- 1.4------------1.3------------1.2----------- 1.1------
  • flame--------(24)-----------(22)-----------(20)-----------(19)-----------(17)------
  • 1--------1101 - 2300 *** 1001 - 2100 **** 901 - 1900 *** 851 - 1800 *** 751 - 1600
  • 2-------- 701 - 1100 **** 634 - 1000 **** 567 - 900 **** 534 - 850 **** 467 - 750
  • 3-------- 501 - 700 ***** 451 - 633 ***** 401 - 566 **** 376 - 533 **** 326 - 466
  • 4-------- 381 - 500 ***** 341 - 450 ***** 301 - 400 **** 281 - 375 **** 241 - 325
  • 5-------- 301 - 380 ***** 267 - 340 ***** 234 - 300 **** 217 - 280 **** 184 - 240
  • 6-------- 243 - 300 ***** 215 - 266 ***** 186 - 233 **** 172 - 216 **** 143 - 183
  • 7-------- 201 - 242 ***** 176 - 214 ***** 151 - 185 **** 138 - 171 **** 113 - 142
  • 8-------- 167 - 200 ***** 145 - 175 ***** 123 - 150 **** 112 - 137 ***** 89 - 112
  • 9-------- 141 - 166 ***** 121 - 144 ***** 101 - 122 ***** 91 - 111 ***** 71 - 88
  • 10------- 119 - 140 ***** 101 - 120 ****** 82 - 100 ***** 73 - 90 ****** 55 - 70
  • 11------- 101 - 118 ****** 84 - 100 ****** 67 - 81 ****** 59 - 72 ****** 42 - 54
  • 12------- 85 - 100 ****** 70 - 83 ******* 54 - 66 ****** 47 - 58 ****** 31 - 41
  • 13------- 72 - 84 ******* 58 - 69 ******* 43 - 53 ****** 36 - 46 ****** 22 - 30
  • 14------- 61 - 71 ******* 47 - 57 ******* 34 - 42 ****** 27 - 35 ****** 14 - 21
  • 15------- 51 - 60 ******* 38 - 46 ******* 26 - 33 ****** 19 - 26 ******* 7 - 13
  • 16------- 42 - 50 ******* 30 - 37 ******* 18 - 25 ****** 12 - 18 ******* 1 - 6
  • 17------- 34 - 41 ******* 23 - 29 ******* 12 - 17 ******* 6 - 11 ******* 0 - 0
  • 18------- 27 - 33 ******* 16 - 22 ******** 6 - 11 ******* 1 - 5
  • 19------- 21 - 26 ******* 11 - 15 ******** 1 - 5 ******** 0 - 0
  • 20------- 15 - 20 ******** 5 - 10 ******** 0 - 0
  • 21------- 10 - 14 ******** 1 - 4
  • 22-------  5 - 9 ********* 0 - 0
  • 23-------  1 - 4
  • 24-------  0 - 0
  • 【表の見方】
  • 武器速度=装備武器の基本攻撃速度
  • flame=(縦)計算後の攻撃速度\(横)武器攻撃速度をフレームに直したもの
  • 表内の数字=攻撃速度---装備の攻撃速度オプション合計(最低)-(最高)**隣の武器
  • 【例】
  • 7--------138 - 171 *** 113 - 142 ***
  • 攻撃速度7フレームには(1.2秒武器で)138%~171%、(1.1秒武器で)113%~142%の意味。

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